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Hardcore Gamer

lunes, 10 de junio de 2013

Cables de Video: Sinclair


Los modelos originales no disponen de señales RGB, aunque se puede efectuar una salida de AV (ver esta entrada), pero a partir del desarrollo del modelo 128 por Indescom en España se añadió una salida usando un conector DIN-8 estándar, aunque luego Sinclair cambió las señales en el conector para el modelo UK. En el 128K y en el +2 gris existe en el conector la señal de vídeo compuesto, por lo que también es posible un cable AV mas sencillo.


CABLE RGB PARA Sinclair Spectrum 128K modelo español

El diseño original de Investrónica permite salidas RGB y AV, para RGB hay que mezclar las señales de color con la de brillo, y el sonido no está en el conector por lo que hay que sacarlo de la toma de MIC.

Este sería el esquema para un cable RGB



CABLE AV PARA Sinclair Spectrum 128K modelo español

Este sería el esquema para un cable AV, mas sencillo que el RGB.



CABLE RGB PARA Sinclair Spectrum 128K modelo UK

Solo cambia el orden de las señales en el conector sobre el modelo español.



CABLE AV PARA Sinclair Spectrum 128K modelo UK

Si solo quieres salida AV también es posible en este modelo



CABLE RGB PARA Sinclair Spectrum 128K conmutable

Como solo cambia el orden de las señales en el conector entre ambos modelos, se puede hacer un solo cable añadiendo un conmutador de dos posiciones dos circuitos.



CABLE AV PARA Sinclair Spectrum 128K conmutable

Como solo cambia el orden de las señales en el conector entre ambos modelos, se puede hacer un solo cable añadiendo un conmutador de dos posiciones un circuito. En la posición UK sirve también para el modelo +2 (gris) con los puentes en su posición original de fábrica.



CABLE RGB PARA Sinclair Spectrum +2 (el gris)

Esta máquina es realmente un 128K al que se le añade un casete, pero se le hicieron algunos pequeños cambios internos, por ejemplo las señales de color ya tienen sumado el brillo por lo que no son necesarios los diodos. En la placa tiene unos puentes marcados como LK1, LK2, LK3, LK4, LK7 y LK8 que permiten elegir que comportamiento deseamos en el conector de salida, si mantiene las señales del anterior 128K UK (por defecto salen así de fábrica) y no ponemos los diodos del esquema del modelo anterior, o si usa señales que son iguales a las de los posteriores +3/+2A/+2B, que incluyen audio mono en el conector según pongo en el modelo sigiente, aunque hay que cambiar los valores de las resistencias para el acoplamiento de impedancias de las señales de color por unas de 150 Omios en lugar de los 330 Omios que necesitan los +3/+2A/+2B:

Pin Señal Puente Valor Puente Valor
1 LK4 Vídeo Compuesto LK2 +12V
2 Masa
3 LK7 Brillo LK8 Audio
4 Sincronismo Compuesto
5 LK1 Sincronismo Vertical LK3 +12V
6 Verde
7 Rojo
8 Azul


CABLE AV PARA Sinclair Spectrum +2 (el gris)

Con los puentes sin tocar (instalado en el LK4 en lugar del LK2) podemos usar el mismo esquema que para el 128K UK y confeccionar un cable de AV.


Pero cambiando el puente LK7 por el LK8 tendremos audio en el conector y nos ahorramos el conector Jack para el sonido, en este caso las salidas serían 1 vídeo compuesto, 2 masa y 3 audio mono.



CABLE RGB PARA Sinclair Spectrum +3/+2A/+2B (los negros)

Incluyen audio mono en la salida, pero si se desea audio estéreo en los +3 hay que hacerles el MOD que explico en esta entrada, que además mejora la calidad del sonido.



CABLE RGB PARA Sinclair QL

Por desgracia mi querido QL no dispone de salida de audio, ya que no es uno de sus fuertes el tema del sonido, pero si de salida RGB.




Para los muy manitas, es posible realizar un solo cable para todos los modelos que conmute entre todos los tipos posibles, pero hay mucho que cablear.

jueves, 23 de mayo de 2013

Expociencia 2013

Como extensión a RetroGame, vamos a participar en Expociencia, que será este sábado 25 de mayo en el parque empresarial de la Universidad de Valencia, su web es esta.

Es un evento genérico sobre ciencia organizado por la Universitat de Valencia, pensado para toda la familia y todas las edades, totalmente gratuito, por lo que podéis venir con los nanos que se lo pasarñan bien, hay centro de lactancia incuso para los mas pequeños.

Nuestra presencia será mas pequeña que en RetroGame, "solo" montamos 6 mesas, con 8 teles y 14 equipos mas o menos, incluyendo una mini-recreativa, en el aula 1.1 de la Escuela de Ingeniería (en el plano general del evento es el edificio 14, está justo frente a la parada de RTVV de la línea 4 de tranvía). Estaremos en la planta baja esta vez, entrando la primera puerta a la izquierda es conserjería, y la segunda es la que dará acceso al aula donde estaremos exponiendo consolas.




El sábado 25 de mayo de 10 a 14 horas
Escuela Técnica Superior de Ingeniería de la Universitat de València ETSE-UV

Avinguda de la Universitat, 46100 Burjassot, Valencia
Parada tranvía línea 4 TVV
Como llegar. Puedes aparcar en las zonas para estudiantes.

jueves, 2 de mayo de 2013

Log de Reparaciones: Ajedréz electrónico Kasparov Turbo S-24K

Al publicar fotos de mi colección de ajedreces electrónicos, se pudo en contacto Saul Sánchez, su padre tiene uno igual y le falla el teclado, aunque tengo el taller a tope, le tengo mucho cariño al mío, por eso le he colado, que me perdonen los otros que tengo en el taller:


Recibido 28/04/13 Finalizado 01/05/13 Precio 0€


Aparato...............: Ajedrez Electrónico SciSys (también conocida como Saitek), modelo Kasparov Turbo S-24K, se le han sacado los tornillos y se incluyen en el paquete. N/Serie S00189187


Reportado............: Falla el sensor del teclado de las fichas.
Detectado............:
  • Falla solo la casilla  A1, el resto funcionan bien
  • Falla el Led bicolor que señala el rey, el resto de Led están todos operativos. Todos los Led del aparato son bicolor y rectangulares, lo que le permite marcar en dos o tres colores las acciones.
  • Falla el display del tiempo de las negras, el de blancas funciona bien, no es problema de alimentación parece del propio display.
Efectuado............: Se despega la parte del tablero de vinilo correspondiente a la casilla A1, se separan las dos capas de la membrana que hay debajo y se limpian. Se aprecia que hay oxidación en las pistas, por lo que la avería se repetirá, hasta que fallen mas casillas. De momento se deja así, cuando el fallo se extienda habrá que cambiar la membrana por pulsadores, que no fallarán ya nunca mas, pero es una labor mucho mas larga por lo que de momento, mientras funcione se aplaza la modificación y la reparación del Led y el display.
Montaje..............:
La máquina recibida

Modelo y número de serie


Por dentro, la placa está invertida, y la membrana no es accesible desde esta parte de la máquina.

Esta es la placa por el otro lado, el procesador principal, una ROM con el programa y la biblioteca de aperturas, una RAM para guardar varias partidas, y chips de apoyo. arriba la fuente de alimentación, y poco mas.


El LED del rey no funciona cuando está en verde, debe cambiarse pero no es muy molesto el fallo.

Esta es la casilla que falla, tras muchos intentos en uno de ellos se activa, por lo que el fallo no es definitivo.


Con el cúter y mucho cuidado se levanta la esquina.

Aquí se aprecia como va montado, arriba está el vinilo con el tablero, debajo las dos capas de la membrana del sensor de las casillas, y debajo del todo una plancha metálica, va todo pegado entre sí, por lo que hay que sacarlo con cuidado de levantar el vinilo y la membrana a la vez.


Con cuidado, se separan las dos capas de la membrana, una debe quedar pegada al vinilo y la otra suelta.


Aquí se ve la oxidación en la zona izquierda de la membrana inferior, las líneas están mas oscuras.

Aquí se ve la parte superior, también con zonas oxidadas.


He realizado un video con el móvil (la calidad y la fluidez del movimiento no es muy buena, pero se ve y se escucha bien), en que se ve como ya funciona la casilla A1, he comenzado una partida en la que yo he movido peón 4 torre reina, el peón 4 dama, y yo torre reina a 3 torre, para que se vea el funcionamiento. Luego he grabado los otros dos fallos no corregidos.


miércoles, 24 de abril de 2013

INFERNO, un sokoban para nuestro Spectrum

AMPLIADO EL 28/04/2013 con mas formatos de descarga

En el título del blog hablo de electrónica y de programación, pero todavía no he publicado mucho sobre programación, nunca es tarde.

Para los foros de www.va-de-retro.com he escrito un sokoban en basic del Spectrum, con unos gráficos mas acordes al nombre del sitio, y procurando que sea didáctico en lugar de eficiente, por lo que es fácilmente portable a otras máquinas cambiando muy pocas instrucciones.


Quiero reescribirlo en C, para probar temas de manejo de gráficos y sprites, pero el encanto de la programación en mi querido Basic del Spectrum no tiene comparación, hacía muchos años que no desarrollaba un programa funcional para mi aparato preferido, y ya era hora de hacerlo.

Ocupa muy poco, solo necesita 26Kb por lo que en cualquier Spectrum salvo los 16Kb funcionará, incluso en estos debe ir reduciendo los datos a solo 18  niveles.Podéis bajároslo como:


No es ninguna maravilla, pero podéis pasar un rato divertido moviendo almas al infierno, o revisar el código que tiene muchos comentarios para ver como lo he diseñado.

lunes, 15 de abril de 2013

Insoladora con LED UV (IV)

Comienzo la construcción de la placa base, normalmente primero se dibuja el esquema y luego se hacen los taladros, pero como hay mucho que ubicar, he usado la técnica contraria, primero voy a marcar la ubicación de todos los led, luego taladro los dos agujeros, después dibujo el circuito considerando las resistencias a añadir y si hacen falta los puentes a usar, paso la placa por el ácido, y taladro los agujeros que me faltan para puentes y resistencias.

Primer paso, ubico con cuidado mi plantilla de leds, en la vuestra os recomiendo que no maquéis los led en amarillo, no se ven bien luego. Para ubicarla hay que ajustarse al máximo al borde, dejando solo un milímetro de margen, ya que luego el otro pin del led va a 2'5mm, y su lo centro queda bonito pero se salen fuera, hay que ser cuidadoso y verificar que podemos hacer todos los taladros. Sujeto el papel a la placa con cinta aislante o celo, lo importante es que no se debe mover nada.


Una vez ubicada la plantilla, con un punzón marco todos los agujeros centrales de los led


Los voy marcando


Compruebo que se marca bien

Una vez los centros marcados, trazo unas líneas separadas 2'5mm, para marcar el otro pin del Led, y vuelta a marcar los puntos en la placa.

Ya tengo todos los puntos de los LED marcados, saco mi nueva taladradora y a divertirse haciendo agujeros con la broca del 0'8 mm, a mano se pueden hacer igual, pero el pie me permite manejarlo con una mano el taladro y con la otra la placa, va rápido y se rompen menos brocas, son muy finas y hay que tener cuidado.

Ya están todos los taladros efectuados y la placa recortada a lo que necesito, en la izquierda se ve que llega al borde y en la derecha hay un margen para los circuitos.

Vista desde el otro lado de la placa, para que quede bien hay que repasar los taladros por esta parte, y limar un poco las protuberancias.

 Meto unos cuantos Led para ver como quedarán distribuidos

El circuito trazado, los led van en grupos de 3 en horizontal, por lo que hay dos zonas, uno las masas de todos en línea recta en ambos lados, y en el centro trazo la pista del positivo de la alimentación, aprovecho las resistencias para con sus patas pasar de un lado al centro de la placa, y no tengo que hacer casi puentes, seguramente se podría haber diseñado un poco mejor, pero solo son dos puentes (marcados en verde), uno para sortear que los Led del borde van unidos en vertical en lugar de horizontal, y el final me queda al otro lado, y otro para no acumular demasiadas cosas en la zona de la derecha. También hay dos errores (marcados en rojo), los corrijo con acetona antes de pasar la placa por el ácido.


La placa ya ha pasado por el ácido y la he cubierto de estaño, que protege el cobre y evita que se oxide, hay que tener cuidado de no poner mucho, y dejar los agujeros libres. Aprovecho para medir la placa y buscar errores de pistas, hay dos agujeros cercanos que hacen contacto, los repaso y soluciono.

viernes, 12 de abril de 2013

Insoladora con LED UV (III)

Comienzo la fabricación, lo primero es conseguir los materiales que voy a utilizar que en mi caso he comenzado por un tablado con base, para poder taladrar cómodamente los circuitos que haga, y el propio de la insoladora, junto a unas brocas que he comprado aparte de varios tamaños, así puedo hacer las de pines normales, las de pines grandes, las de tornillos, etc.


He comprado en eBay un conjunto de 120 Led UV, muy económicos, la verdad es que al probarlos me han fallado 4 de 30, lo que representa mas del 10%, un porcentaje muy alto, ya veremos cuando los monte todos.

He comprado un marco de fotos, para usar el cristal y la madera trasera, es mas económico que ir a comprar el cristal suelto, es un poco mas grande del tamaño de las placas que voy a usar.


Una madera para hacer la caja, es fácil de cortar, luego solo hay que lijar y si se quiere pintar, y quedará sólido y manejable.

Unos separadores, he encontrado estos tacos de plástico, quiero usarlos como separadores de la placa, ya que puedo pegarlos fácilmente a la base y atornillar la placa a ellos, aunque son un poco altos.


La placa base la hago con una plancha con cobre a una sola cara y base de baquelita, es mejor la de fibra pero es mas cara. Esta es mas larga de lo que necesito, he usado ya un trozo, pero me sobra todavía para la placa base.



sábado, 6 de abril de 2013

Nuevo foro de retro

Pues entre cuatro amigos, flopping es el que tuvo la idea, davidgs la potenció, yo que lo monté y luego goody que se ha unido, hemos montado un nuevo foro de retro-informática, en el que estais todos invitados a participar:


Estamos empezando, solo se pide que os presentéis cuando os inscribáis en el foro, y en él podéis hacer las consultas que deseéis, si es técnico entre mi amigo flopping y yo os las resolveremos, y si es de otros temas davidgs y goody saben mas de lo que dicen.

En el foro se puede hablar no solo de cacharreo, análisis de juegos, vuestras colecciones, fotos de vuestros rincones retro, cualquier cosa será bien recibida.

Animaros a pasar por el, ya que cada cierto tiempo queremos hacer concursos con premios para el ganador, una consola, un ordenador, algún cartucho, de todo un poco.